システム調整内容

魔法使いヒーローの基本攻撃ルールの改善

魔法使いヒーローの基本攻撃の威力を高めるため、追加で魔法ダメージ (魔法攻撃の 10%) を加えました。
基本攻撃で既に追加魔法ダメージを与えているヒーローは影響を受けません。
ヒーローが与える追加魔法ダメージが 10 未満の場合、ダメージは表示されません。
    

ファーム レーン ヒーローの射程距離の調整

攻撃範囲はマークスマンにとってコアとなるステータスです。
基本ステータスの調整を基に、マークスマンヒーローの攻撃範囲ステータスをさらに調整し、生存率を向上させました。
それを補うために、一部のヒーローに対して他の調整も行いました。
    

近接および遠隔ルールの標準化

すべてのヒーローの近接および遠隔ルールを明確にしました。
一部のヒーローはスキル使用後に「近接フォーム」または「遠隔フォーム」に入ることを明確にしました。
一部のヒーローのスキルと基本攻撃の「近接攻撃」と「遠隔攻撃」の統計を明確にしました。
明示的に記載されていない場合、「近接フォーム」の基本攻撃とスキルは「近接攻撃」です。
「遠隔フォーム」の基本攻撃とスキルは「遠隔攻撃」です。

司馬懿:
最初は遠距離攻撃に設定
パッシブ: スキル使用後、初めてターゲットの背後にダッシュした際の強化された基本攻撃は近接攻撃としてカウントされます
パッシブ: スキル使用後の鎌の基本攻撃は近接攻撃としてカウントされます
スキル 1: ターゲットを通り抜ける精神は近接攻撃としてカウントされます
スキル 2: 近接攻撃としてカウントされます
究極: 近接攻撃としてカウントされます

ルナ:
最初は遠距離攻撃に設定
最初の基本攻撃: 近接範囲内であれば近接攻撃としてカウントされ、近接範囲外であれば遠距離攻撃としてカウントされます
2 番目の基本攻撃: 近接範囲内であれば近接攻撃としてカウントされ、近接範囲外であれば遠距離攻撃としてカウントされます
3 番目の基本攻撃: 近接範囲内であれば近接攻撃としてカウントされ、近接範囲外であれば遠距離攻撃としてカウントされます月光は遠距離攻撃としてカウントされます (スタックしません)

劉邦:
パッシブ: 4 マークの遠距離強化基本攻撃は遠距離攻撃としてカウントされます

タイガー:
人間の形態: 遠距離形態としてカウントされます
虎の形態: 近接形態としてカウントされます

李信:
支配形態の強化基本攻撃: 遠距離攻撃としてカウントされます

アグド:
最初は遠距離形態に設定されています
騎乗中の近距離基本攻撃は近接攻撃としてカウントされます

ユンエイ:
槍の意志の 3 スタックでの強化基本攻撃は遠距離攻撃としてカウントされます

ヘイノ:
最初は遠距離形態で遠距離攻撃を行います
スキル 2 を使用した後、近接形態に変更され、近接攻撃を行います

装備に関するシステム最適化

一部の装備が異なる効果を生み出す基準を明確にしました。
近接形態と遠距離形態によって決定されます。
名刀・指令: パッシブ - 暗幕
サンチェイサー: パッシブ - 必中、アクティブ - 逐日 に射程距離効果の拡大を追加
太陽の剛弓:パッシブ - 必中、アクティブ - 逐日 に射程距離の拡大と追加ダメージ効果を追加
天貫の弓:パッシブ - 破甲
黎明の弓:パッシブ - 破甲、パッシブ - 黎明の弓

近接攻撃と遠隔攻撃によって決定:
ドリームフォージド・破空:アクティブ - 破空 のノックバック効果
氷霜のグリップ:パッシブ - 強撃 のスロー効果
パンチブレード:パッシブ - 痛手 のダメージと回復効果
ドラゴンシールド:パッシブ - 痛手 のダメージと回復効果、パッシブ - 神力 のダメージ効果
ジャングル装備:パッシブ - 狩猟 のダメージ効果

ヒーロースキルの説明の最適化

「90% スロー」が「極度にスロー」に更新されました。
瀾:究極
孫尚香:スキル 2
虞美人:究極
百里守約:スキル 2
孔明:スキル 2
蘭陵王:スキル 2
李白:スキル 2
カイザー:スキル 1
孫臏:究極
東皇太一 2
不知火舞:スキル 2
ムーラン:パッシブ
タイガー:虎の形態で強化された基本攻撃

装備のスロー調整

サン・ストライク
削除: パッシブ - 拘束
物理攻撃:
以前: 20
現在: 25

シャドーアックス
削除: パッシブ - 拘束
パッシブ - 断斬 の物理防御貫通:
以前: 68–180
現在: 90–180

蒼天の剣
パッシブ - 拘束 のスロー:
以前: 30%
現在: 15%–30%

天穹
パッシブ - 拘束 のスロー:
以前: 30%
現在: 15%–30%

フローズンブレス
パッシブ - 氷結 のスロー:
以前: 20%
現在: 15%–30%
パッシブ - 氷結 のスロー持続時間:
以前: 2 秒
現在: 1.5 秒
パッシブ -凍傷 の魔法ダメージ:
以前: 120~400
現在: 100~200 (+20% 魔法攻撃)

フロストショック
アクティブによるスロー - 衝撃:
以前: 50%
現在: 25%~50%
アクティブによる範囲ダメージ - 衝撃:
以前: 60~200
現在: 100~200

厳冬の鎧
スロー効果の説明の最適化 アクティブ - 衝撃:
以前: 90%
現在: 極度のスロー
アクティブによる範囲ダメージ - 衝撃:
以前: 60~200
現在: 100~200

不吉な予兆
価格:
以前: 2,180
現在: 2,150
パッシブ - コールドスチール によるスロー:
以前: 10%
現在: 7.5%~15%

ブリザード
パッシブ - フロストショック によるスロー:
以前: 30%
現在: 15%~30%
パッシブによるエリアダメージ - フロストショック:
以前: 100~240
現在: 130~260

氷霜のグリップ
パッシブによるスロー - 強撃:
以前: 30%、遠距離攻撃時は 20%
現在: 15%~30%、遠距離攻撃時は 50% 減少
パッシブによる追加ダメージ - 強撃:
以前: 140~420
現在: 210~420

極彩の盾・閃光
最大体力:
以前: 1,200
現在: 1,000
パッシブによる最大体力増加 - 報い:
以前: 300~600
現在: 400~800
パッシブによるメイン攻撃ステータス増加 -報い:
以前: 32~60
現在: 25~50
アクティブのクールダウン - 鏡影:
以前: 60 秒
現在: 75 秒

ガーディアン・閃光
極彩の盾・閃光の調整と同じ

その他の装備の調整:
黎明の弓
攻撃速度:
以前: 35%
現在: 30%

極彩の盾
パッシブによるメイン攻撃ステータスの増加 - 報い:
以前: 20~40
現在: 15~30

ガーディアン
パッシブによるメイン攻撃ステータスの増加 - 報い:
以前: 20~40
現在: 15~30

極彩の盾・救済
最大体力:
以前: 1,200
現在: 1,000
パッシブによる最大体力の増加 - 報い:
以前: 300~600
現在: 400~800
パッシブによるメイン攻撃ステータスの増加 - 報い:
以前: 32~60
現在: 25~50

極彩の盾・星泉
極彩の盾・救済の調整と同じ

極彩の盾・奔狼
極彩の盾・救済の調整と同じ

ガーディアン・救済
極彩の盾・救済の調整と同じ

ガーディアン・星泉
極彩の盾・救済の調整と同じ

ガーディアン・奔狼
極彩の盾・救済の調整と同じ
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